Discipline and Holy heal, Shadow turns the Priest into a relentless caster DPS. Fear Ward is now baseline for every priest.Discipline et Sacré soignent, Ombre transforme le Prêtre en DPS à distance implacable. Gardien de peur est désormais de base pour tous les prêtres.
Every talent, rank by rank, is in the calculator. Here is what changed compared to Classic in each tree.Chaque talent, rang par rang, est dans le calculateur. Voici ce qui change par rapport à Classic dans chaque arbre.
One build per spec, written for Forever, preloaded in the calculator.Un build par spé, écrit pour Forever, préchargé dans le calculateur.
Every spell of the Night Elf Priest played on the BlizzCon 2026 demo, tab by tab, with the rank reached at level 38. Read from the public streams.Tous les sorts du Prêtre Elfe de la nuit joué sur la démo BlizzCon 2026, onglet par onglet, avec le rang atteint au niveau 38. Relevé sur les streams publics.
Attack with an equipped wand.
You are proficient in the use of the following armor types: Cloth.
Gives a chance to dodge enemy melee attacks.
Dispels magic on the target, removing 2 harmful spells from a friend or 2 beneficial spells from an enemy.
Holy power infuses the target, increasing their Spirit by 17 for 1 hour.
A burst of Holy energy fills the caster, increasing armor by 720. Each melee or ranged damage hit against the priest will remove one charge. Lasts 10 min or until 20 charges are used.
Allows the caster to levitate, floating a few feet above the ground. While levitating, you will fall at a reduced speed and travel over water-like surfaces. Any damage will cancel the effect. Lasts 2 min.
Drains 315 to 336 mana from a target. For each mana drained in this way, the target takes 0.5 Shadow damage.
Power infuses the target, increasing their Stamina by 32 for 30 min.
Draws on the soul of the party member to shield them, absorbing 387 damage. Lasts 30 sec. While the shield holds, spellcasting will not be interrupted by damage. Once shielded, the target cannot be shielded again for 15 sec.
Shackles the target undead enemy for up to 30 sec. The shackled unit is unable to move, attack or cast spells. Any damage caused will release the target. Only one target can be shackled at a time.
Attempts to cure 1 disease effect on the target, and 1 more disease effect every 5 seconds for 20 sec.
Removes 1 disease from the friendly target.
Wards the friendly target against Fear. The next Fear effect used against the target will fail, using up the ward. Lasts 3 min.
Heals a friendly target for 408 to 477.
Heal your target for 747 to 828.
Consumes the enemy in holy flames that cause 116 to 139 Holy damage and an additional 45 Holy damage over 10 sec.
Heal your target for 143 to 165.
A powerful prayer heals party members within 30 yards for 312 to 333.
Heals the target of 408 damage over 15 sec.
Brings a dead player back to life with 300 health and 520 mana. Cannot be cast when in combat.
Smite an enemy for 222 to 250 Holy damage.
Afflicts the target with a disease that causes 525 Shadow damage over 24 sec. Damage caused by the Devouring Plague heals the caster.
Fade out, discouraging enemies from attacking you for 10 sec. More effective than Fade (rank 2).
Blasts the target for 296 to 311 Shadow damage, but causes a high amount of threat.
Controls a humanoid mind up to level 40, but increases the time between its attacks by 25%. Lasts up to 1 min.
Soothes the target, reducing the range at which it will attack you by 10 yards. Only affects Humanoid targets level 55 or lower. Lasts 15 sec.
Allows the caster to see through the target's eyes for 1 min.
The caster lets out a psychic scream, causing 3 enemies within 8 yards to flee for 8 sec. Damage caused may interrupt the effect.
Increases the target's resistance to Shadow spells by 30 for 10 min.
A word of darkness that causes 386 Shadow damage over 18 sec.
Execute-style Shadow spell. Named by the Early Demise talent.Execute-style Shadow spell. Named by the Early Demise talent.
A normal Shadow spell now, not an Undead racial. Rank 3 by 38, 1 min cooldown.A normal Shadow spell now, not an Undead racial. Rank 3 by 38, 1 min cooldown.
Every Priest gets it. 3 min cooldown.Every Priest gets it. 3 min cooldown.
The races a Priest can be in Forever and their reworked racial abilities.Les races qu'un Prêtre peut jouer dans Forever et leurs raciaux retravaillés.
Instant, 3 min cooldown. Instantly removes all Stun effects. Read from the demo.Instantané, 3 min de recharge. Dissipe instantanément tous les effets d'étourdissement. Relevé sur la démo.
Instant, 3 min cooldown. Dramatically increases stealth detection for 20 sec. Read from the demo.Instantané, 3 min de recharge. Augmente fortement la détection de la camouflage pendant 20 s. Relevé sur la démo.
Passive. +2% critical strike chance with all spells and attacks, auto attacks included, while you have a sword or two-handed sword equipped. Read off Soda's Warrior tooltip.Passif. +2 % de chances de coup critique avec tous les sorts et attaques, auto-attaques comprises, quand une épée ou une épée à deux mains est équipée. Relevé sur l'infobulle du guerrier de Soda.
+5% Spirit.+5 % d'Esprit.
Instant, 3 min cooldown. Removes and grants immunity to all Bleed, Poison and Disease effects, and reduces all Physical damage taken by 10% for 8 sec. From the Deep Dive slide.Instantané, 3 min de recharge. Dissipe tous les effets de saignement, poison et maladie, rend immunisé contre eux, et réduit tous les dégâts physiques subis de 10 % pendant 8 s. D'après la slide du Deep Dive.
Sense nearby treasure and show it on the minimap. Lasts until cancelled.Détecte les trésors proches et les affiche sur la minicarte. Actif jusqu'à annulation.
+1% critical strike chance with all spells and attacks while a mace or two-handed mace is equipped.+1 % de chances de coup critique avec tous les sorts et attaques quand une masse ou une masse à deux mains est équipée.
+5% damage vs Beasts.+5 % de dégâts contre les bêtes.
Instant, 3 min cooldown. Increases your critical strike chance with all spells and attacks by 10% for 15 sec. Read from the demo.Instantané, 3 min de recharge. Augmente vos chances de coup critique avec tous les sorts et attaques de 10 % pendant 15 s. Relevé sur la démo.
Instant, 10 sec cooldown. Slip into the shadows until you move; Night Elf Rogues and Druids stealth as if 1 level higher. Usable in combat: enemies are discouraged from attacking you, but the cooldown becomes 2 min. Read from the demo.Instantané, 10 s de recharge. Se fond dans les ombres jusqu'au prochain déplacement ; les voleurs et druides elfes de la nuit se camouflent comme s'ils avaient 1 niveau de plus. Utilisable en combat : les ennemis sont dissuadés de vous attaquer, mais la recharge passe à 2 min. Relevé sur la démo.
+1% Dodge, +2% run speed.+1 % d'esquive, +2 % de vitesse de course.
+75% speed while dead.+75 % de vitesse une fois mort.
Instant, 2 min cooldown. Escape any movement impairing effect and gain immunity to them for 3 sec. Read from the demo.Instantané, 2 min de recharge. Se libère de tout effet ralentissant et y devient immunisé pendant 3 s. Relevé sur la démo.
Instant, 2 min cooldown. Your next 3 damaging or healing abilities cost 50% less Mana and do 10% more damage or healing. Read from the demo; a Warlock's tooltip only lists the damage half.Instantané, 2 min de recharge. Vos 3 prochaines techniques de dégâts ou de soins coûtent 50 % de mana en moins et infligent 10 % de dégâts ou de soins en plus. Relevé sur la démo ; l'infobulle d'un démoniste ne mentionne que la partie dégâts.
+5% Mana, Rage and Energy.+5 % de mana, de rage et d'énergie.
More reliable engineering devices.Gadgets d'ingénierie plus fiables.
Instant, 2 min cooldown. Removes all Charm, Fear and Sleep effects. (No longer an immunity.) From the BlizzCon Deep Dive slide.Instantané, 2 min de recharge. Dissipe tous les effets de charme, de peur et de sommeil. (Ce n'est plus une immunité.) D'après la slide du Deep Dive BlizzCon.
5 yd, 2 min cooldown. Regenerates 7% of total Health and 7% of total Mana every 2 sec for 10 sec from a Humanoid or Undead corpse; moving, acting or taking damage cancels it. From the Deep Dive slide.5 m, 2 min de recharge. Régénère 7 % des points de vie et 7 % du mana total toutes les 2 s pendant 10 s à partir d'un cadavre d'humanoïde ou de mort-vivant ; bouger, agir ou subir des dégâts interrompt l'effet. D'après la slide du Deep Dive.
Breathe underwater 300% longer.Respire sous l'eau 300 % plus longtemps.
Your spells and attacks have a 5% chance to drain Health from the target, up to 5% of your maximum Health. From the Deep Dive slide.Vos sorts et attaques ont 5 % de chances de drainer la vie de la cible, jusqu'à 5 % de vos points de vie maximum. D'après la slide du Deep Dive.
Instant, 3 min cooldown. Increases your spellcasting and attack speed by 10% for 10 sec. Read from the demo.Instantané, 3 min de recharge. Augmente votre vitesse d'incantation et d'attaque de 10 % pendant 10 s. Relevé sur la démo.
Channeled, 3 min cooldown. Regenerate 50% of your maximum Health over 6 sec; any movement, action or damage taken cancels it. Read from the demo.Canalisé, 3 min de recharge. Régénère 50 % de vos points de vie maximum en 6 s ; tout déplacement, action ou dégât subi interrompt l'effet. Relevé sur la démo.
+5% damage vs Beasts.+5 % de dégâts contre les bêtes.
10% of Health regen continues in combat.10 % de la régénération de vie continue en combat.
From the BlizzCon demo. Fear Ward is now baseline for every Priest. Rank 1 numbers come from Warcraft Tavern's spellbook screenshots; higher ranks from level 38 spellbooks on stream.
New. Rank 1: instant, 40 yd, 10 min cooldown. Heals a friendly target below 50% health for 220 to 257 and removes Weakened Soul from them. Cannot be cast on yourself.Nouveau. Rang 1 : instantané, 40 m, 10 min de recharge. Soigne un allié en dessous de 50 % de vie de 220 à 257 points et lui retire Âme affaiblie. Impossible à lancer sur soi-même.
Rank 1: 55 mana, instant, 3 min cooldown. For 15 sec, any spell that hits you burns 18 of the attacker's mana and deals 1 Shadow damage per point burned.Rang 1 : 55 mana, instantané, 3 min de recharge. Pendant 15 s, tout sort qui vous touche brûle 18 points de mana à l'attaquant et inflige 1 point de dégâts d'ombre par point brûlé.
Rank 1: 50 mana, instant, 20 yd, 2 min cooldown. 50 to 57 Holy damage and roots the target for up to 2 sec. Humanoids only, very low threat. Same idea as TBC.Rang 1 : 50 mana, instantané, 20 m, 2 min de recharge. 50 à 57 points de dégâts sacrés et immobilise la cible jusqu'à 2 s. Humanoïdes uniquement, très peu de menace. Même principe que sur TBC.
Rank 1: instant, 10 min cooldown. Heals you for 220 to 257.Rang 1 : instantané, 10 min de recharge. Vous soigne de 220 à 257 points.
Changed. Instant, 26 mana, 5 min cooldown: reduces the chance you will be hit by melee and ranged attacks by 50% for 15 sec or until you are missed 3 times. (Classic: ranged only, plus dodge, 3 min cooldown.) Read from the demo spellbook at level 38.Modifié. Instantané, 26 mana, 5 min de recharge : réduit de 50 % les chances d'être touché par les attaques de mêlée et à distance pendant 15 s ou jusqu'à 3 attaques ratées. (Classic : à distance seulement, plus esquive, 3 min de recharge.) Relevé sur le grimoire de la démo au niveau 38.
Changed. Rank 4 at 38: 190 mana, 30 yd, channeled, 30 sec cooldown. Rains starshards on the target for 816 Arcane damage over 6 sec. Rank 1 is 50 mana for 216. (Classic: no cooldown and far less damage.)Modifié. Rang 4 au niveau 38 : 190 mana, 30 m, canalisé, 30 s de recharge. Fait pleuvoir des éclats d'étoiles sur la cible pour 816 points de dégâts des arcanes en 6 s. Rang 1 : 50 mana pour 216. (Classic : pas de recharge et bien moins de dégâts.)
New. Rank 1: 26 mana, 0.5 sec cast, 2 min cooldown. Confuses up to 5 enemies within 8 yds for 3 sec. Any damage breaks it.Nouveau. Rang 1 : 26 mana, 0,5 s d'incantation, 2 min de recharge. Désoriente jusqu'à 5 ennemis dans un rayon de 8 m pendant 3 s. Tout dégât interrompt l'effet.
New. Rank 2 at 38: 220 mana, instant, 30 yd, 10 min cooldown. Places a Holy ward on an ally for 15 sec; the next hit that drops them below 35% health gives them a 290 absorb and heals 338 over 15 sec. One per target. Rank 1 is 130 mana, 155 absorb, 300 heal.Nouveau. Rang 2 au niveau 38 : 220 mana, instantané, 30 m, 10 min de recharge. Place une protection sacrée sur un allié pendant 15 s ; le prochain coup qui le fait passer sous 35 % de vie lui donne une absorption de 290 et le soigne de 338 en 15 s. Une seule par cible. Rang 1 : 130 mana, 155 d'absorption, 300 de soins.
Instant, 10 min cooldown. Rank 2 at 38: cannibalize 720 of your own health over 15 sec to gain 720 mana. Rank 1: 532 health for 440 mana.Instantané, 10 min de recharge. Rang 2 au niveau 38 : consume 720 de vos points de vie en 15 s pour gagner 720 points de mana. Rang 1 : 532 points de vie pour 440 de mana.
Rank 1: 12 mana, instant. The next melee attack against you deals 20 Shadow damage to the attacker and cuts their melee attack power by 43 for 2 min.Rang 1 : 12 mana, instantané. La prochaine attaque de mêlée contre vous inflige 20 points de dégâts d'ombre à l'attaquant et réduit sa puissance d'attaque en mêlée de 43 pendant 2 min.
Changed. Rank 3 at 38: 45 mana, instant, 30 yd. Reduces the target's melee attack power by 85 and the effectiveness of healing on it by 20% for 2 min. Rank 1 is 35 mana and 43 attack power. (Classic reduced flat melee damage instead of attack power.)Modifié. Rang 3 au niveau 38 : 45 mana, instantané, 30 m. Réduit la puissance d'attaque en mêlée de la cible de 85 et l'efficacité des soins qu'elle reçoit de 20 % pendant 2 min. Rang 1 : 35 mana et 43 de puissance d'attaque. (Classic réduisait les dégâts de mêlée bruts plutôt que la puissance d'attaque.)
Rank 3 at 38: 30 mana, instant. Shadows strike anyone who hits you with a spell, melee or ranged attack for 76 Shadow damage, once every few seconds, no threat. 3 charges, lasts 10 min. Rank 1 is 50 mana and 34 damage.Rang 3 au niveau 38 : 30 mana, instantané. Les ombres frappent quiconque vous touche avec un sort, une attaque de mêlée ou à distance pour 76 points de dégâts d'ombre, une fois toutes les quelques secondes, sans menace. 3 charges, dure 10 min. Rang 1 : 50 mana et 34 de dégâts.
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